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​人工智能变智障:日本研“最弱AI”你想输都输不了 发布时间:2019-12-22

本文转载自IT之家,♂原作者微尘。亿欧智慧城市对文章进行二次编辑,供读者参考。

8月5┌日消息 人们研发AI的目的旨在让机器人◎更加智能,甚至可以攻克那些曾让人类引以╜为傲的脑力项目。我们也经常会看到一些像“AI√在XX项目完胜人类选手”这样的新闻,久而久之,打赢一局“人机”☆也∽成为了实力的象征。但最近日本有专家却反其道而行研发出了一款“最弱AI”,※这也在推┒特上掀起了一阵讨论热潮。

研发这◇款“A⊿I中的败笔”的是日本◈▓“AVI☏LEN”AI技术公√司的首席技术官吉田拓真∟。几天前他在推特上发布了一款自己制作的黑白棋小游戏,向人类选手下了战书。

众所周知,棋类乃是人↙类与AI“战斗”最常输的领域。在“深蓝”尚未出╣现时,它的“前辈”Thor便已在90年⊙代初“称霸”黑白棋界了。

不过吉田发布⌒的这款黑白ↁ棋AI则是“反版Thor”。他还在推特上自信的表示:“如果你觉得能输给它,那就尽管试试吧!”

据ↇ称,这款由AVILEN研发的۩..“最弱AI”会用尽一切方法来输,玩家要败给它比登天更难。至今为止,“最弱AI”下了80万多盘棋,其中赢了的◀只有3041盘。

吉田则表示研发这个“最弱黑白棋AI”的™本意和大部分试图战胜人类的AI相同,都旨在研究×AI的“深度学习”能力。其中他◢发现只需修改一行程式码,原本号称最强的人工智能瞬间就会变ξ为“人工智障”,由此研究人员也可以另一个角度搜集到更多的‖|数据↑。

目前,除了普通的黑白棋爱好者,日本不少职业黑白棋手也加入了挑战。油管上一位号称职业棋手的主播经历了多次胜利后终于以4子之▉差艰难地输掉了比赛,没想到输掉一场比赛也可以如此之〾难。

这〦款“人工智Й障”是真“傻”还是假“傻”∴?

在黑白棋中有一条特殊规则:玩家每次落子都必须能吃掉至少一个对〖方棋子,直到无子▒可落,因ΩⅣ此∣每次落子↔相当于进行一次“扩张”。

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因为规则鲜明,所以让最强AI变为最弱AI只需◇要人们修改背后的规则。因此也有玩家表示§,一个装傻的AI比≥一β个聪明的AI更让人害怕。๑既然“最弱AI”能让玩家把棋子下到对自己最有利的地方,无论你使出何种把戏都会发现是AI在玩你和棋而不是你和AI在下棋。

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